문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/시스템 (문단 편집) == 환장 == 기체의 장비를 바꿔서 특성을 변화시킨다. 환장할 수 있는 것은 환장 파트가 존재하는 기체 뿐이다. 변형과는 달라서 맵상에서는 환장할 수 없다.[* J, W에서는 전함 탑재시에 환장 가능, OG 시리즈에 등장하는 엑서런스는 맵상에서 환장이 가능하다. 엑서런스가 첫등장한 R에서는 엑서런스도 맵상 환장은 불가능했다. 사실 맵상에서의 환장은 변형과 다를 게 거의 없다.] 때문에 출격하는 맵에 맞춰서 환장을 할 필요가 있다. 환장에는 크게 나눠서 무장을 변화시키는 타입과 지형 적응을 변화시키는 타입 2종류가 있다. 단, [[슈퍼로봇대전 J]]와 [[슈퍼로봇대전 W]]의 [[스트라이크 건담]]의 경우 스카이 글래스퍼를 이용해 스트라이커 팩을 환장 가능하며, [[슈퍼로봇대전 Z]]에서 등장한 [[임펄스 건담]]의 경우 원작을 반영하여, 미네르바가 같이 출격한 경우에 한해 파츠당 1회 맵상에서 환장이 가능하다. 해당 시나리오의 지형에 따라 자동으로 환장해주는 경우도 있다. 예를 들어 K와 L의 스트라이크 프리덤의 경우에는 지구&콜로니 내부에서는 하이맷 장비, 우주&월면에서는 드라군 장비가 되었고, 2차/3차 Z의 SMS대 발키리의 경우 지구&콜로니 내 사양 및 우주&월면 사양이 다르다. 슈퍼팩및 아머드팩은 우주&월면 사양에서만 운용 가능하므로 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기